Przegrani. Legendarne porażki świata gier
Michał Pisarski
Książka
| Wydawnictwo: | Znak Horyzont |
| Rodzaj oprawy: | Okładka twarda |
| Wydanie: | I |
| Liczba stron: | 336 |
| Format: | 163x235 |
| Rok wydania: | 2025 |
Kup w zestawie
Inni klienci wybierają również
O książce Przegrani. Legendarne porażki świata gier
Bycie graczem boliDlaczego gry czasem nie wychodzą? Budżety z kosmosu, terminy z piekła, ambicje z tyłka – nie istnieje jedna odpowiedź. Ale istnieje jedna książka. Ta.
W środku znajdziesz odpowiedź na tak zasadnicze pytania jak:
- czemu egzemplarze E.T. na Atari 2600 skończyły zakopane na pustyni jak dowody zbrodni
- jak ludzka chciwość niemal całkowicie pogrążyła markę Tomb Raider
- który projekt konsoli do gier współfinansowała szwedzka mafia
- dlaczego rewolucyjna na pozór konsola o mało co nie doprowadziła do upadku Nintendo
- jakim cudem współtwórcy legendarnych Dooma i Sonica później wypuścili jedne z najgorszych gier w historii.
Przegrani to przegląd spektakularnych gamingowych niepowodzeń i podróż przez najbardziej nieudane konsole i gry od lat osiemdziesiątych aż do współczesności. Zarówno te, których gracze wciąż nie mogą odżałować, jak i te, o których dawno zapomnieli.
Bo historie sukcesów opowiedziano już wielokrotnie. Czas na coś dla wielbicieli porażek.
Podobne do Przegrani. Legendarne porażki świata gier
Szczegółowe informacje na temat książki Przegrani. Legendarne porażki świata gier
| Wydawnictwo: | Znak Horyzont |
| EAN: | 9788383678405 |
| Autor: | Michał Pisarski |
| Rodzaj oprawy: | Okładka twarda |
| Wydanie: | I |
| Liczba stron: | 336 |
| Format: | 163x235 |
| Rok wydania: | 2025 |
| Data premiery: | 2025-10-29 |
| Język wydania: | polski |
| Język oryginału: | polski |
| Podmiot odpowiedzialny: | Społeczny Instytut Wydawniczy Znak Sp. z o.o. Tadeusza Kościuszki 37 30-105 Kraków PL e-mail: [email protected] |
Warto przeczytać również
Zainspiruj się podobnymi wyborami
Oceny i recenzje książki Przegrani. Legendarne porażki świata gier
Pomóż innym i zostaw ocenę!
Przegrani. Legendarne porażki świata gier Michała Pisarskiego to dla mnie książka, która otworzyła nowe spojrzenie na historię gier. Czytając ją, czułem coś między nostalgią a lekkim ukłuciem żalu. Zamiast standardowych opowieści o sukcesach, dostałem historie upadków, które okazały się o wiele ciekawsze. Autor pisze lekko, ale trafnie, pokazując, że za każdą wielką wpadką stoi pasja, ryzyko i marzenia, które czasem po prostu nie wypaliły. Wciągnęło mnie to, bo zobaczyłem w tym ludzką stronę branży pełnej presji i ambicji. To książka dla tych, którzy kochają gry, lecz chcą zajrzeć za kulisy i zrozumieć, jak cienka jest granica między legendą a kompletną porażką. Dla mnie było to zaskakująco poruszające i inspirujące.